2015年5月8日 星期五

[glsl] vertex 變形測試



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本來以為要完成這範例,必須要計算圓面上每個vertex跟座標(0,0,0)的夾角

後來才發現原來有gl_normal 這麼好用的function,來計算原始模型法線。

看似很難的效果,在有法線的向量下,原來這麼簡單。






2015年4月18日 星期六

[workshop] 2015 音像實驗工作坊


你說什麼?我不需要聽嗎?
不,那不是你要看的。
那麼我也不需要看嗎?
不,那也不是你將要聽的。

--Aristophanes,《Thesmophoriazzusae》

http://digilog.tw/events/30

預計在五月於DigiLog 開久違的音像課程,相信優秀的場地肯定能讓課程更有趣,所以之前錯過的朋友,快來玩吧~(這一次會教更多與第三方軟體溝通的技巧,包含TouchOSC、Syphon、Arena、以及GLSL等)

(這次錯過,真的很可能又要等一年了喔..)