2009年12月13日 星期日

▌playaround2009_avatar



這次的工作坊我跟小黃、以及聖博同一組。我們用了一些課堂上所教導的一些概念完成了這件作品avatar。作品呈現的手法是運用改裝過的webcam來拍攝以及擷取水中的微生物,並且將其中的資訊,傳送至pd運算轉化為馬力歐以及其他角色,當馬力歐吃到香菇時他就會變大(原本預設),如果遇到烏龜遊戲就會結束了。這件作品好玩的地方是,因為主角是微生物,所以我們無法控制遊戲的進行,有時候久久畫面中馬力歐都不動(沒有微生物遊進來),有時候遊戲一開始馬上就結束(一下子游進太多微生物),不過也正因為生物的有機性,反而讓這件作品充滿了數位藝術中很強調的非線性以及互動性,也讓我們可以從更多元的角度去觀看以及思考作品。

ps.提外話因為這次工作坊剛好選用了puresata來教學,所以難為了聖博,讓他拋棄了熟稔的processing,跟我們一起用pd來完成這次的作品。(最後一天還做到半夜)




12/14補充:放上小黃拍攝的微生物畫面,他用了pd去改變參數,讓畫面有著如萬花筒般有趣的效果。