2011年5月10日 星期二

[筆記-45] [depth]

[depth]這個物件可以稱為深度開關或者深度測試(也可以稱為z-buffering),在signal-buffer模式下這是非常有用的,因為可以藉此完成繪畫效果。在double-buffered模式下,你大概不會想關掉深度測試,除非你已經控制了每一個[gemhead]算圖的優先順序。
在預設值下,這個物件將會關閉在這物件之下的深度buffering
你可以透過設置初始狀態參數。


在單一buffer的情況下,可以透過[metro]持續給[gemhead]訊號,以及透過[depth]來關掉深度,可以得到持續的繪畫效果。

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關掉[depth]功能,z軸有作用。

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打開[depth]功能,z軸無作用。