2011年6月27日 星期一

▌用三角面拼成圓



用opengl的物件[GEMglvertex],依據vertex的數量組成不同的圓形,當然分割的數量越多會越像圓形,可能有人會疑­問為什麼不用[sphere]物件就好,它一樣可以調整分割數,答案是[sphere]只能控制整個圓的坐標,而無法分別控制vertex,如果能分別控制vertex,就能更有彈性的控制球體的動態。

2011年6月20日 星期一

[筆記-47] bpm對應[metro]的秒數



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音樂速度一般都會注於在一個樂曲的開始位置,現代音樂慣常地以「拍每分鐘」(beats per minute,省略為bpm)作單位,這表示了一個指定的音符,通常是四分音符,被任命了一個特定的速度時值。例如上圖的(Quarter note with upwards stem.svg=120),120是其bpm值,表示一個四分音符的長度有1分鐘除以120等分=0.5秒(如果拍子記號如上圖是4/4拍的話,1小節就是0.5秒乘4拍=2秒時值)。Bpm的數值越大,拍子速度就越高越快。

2011年6月18日 星期六

▌6/18 中和-圓通寺寫生


尺寸:8開 | 媒材:水彩

雖說氣象報告已經告知這兩天的午後都會有陣雨,但這陣子電腦實在使用過度,造成我視力稍微模糊,所以明知寫生可能會遇到下雨,還是想到郊外走走,讓眼睛放鬆一下。結果往圓通寺的路上果然就下起雨來,慘的是我還有點迷路,並且差點被意志不堅定的王太太勸說返家成功,不過最後還是用晚餐帶她去吃好料騙她乖乖跟我上山。


更多關於圓通寺介紹
圓通寺位於中和,之前就有一次與賴皮在那寫生的經驗,而且還是個頗為愉快經驗,因為那邊的遊客不多,整個寺廟寧靜莊重,所以就算在戶外寫生,但也能獲得室內的專注力。今天寫生時特別帶了防蚊液出門,因為知道山上蚊子多,誰知天然的可能效果欠佳,王太太臉上還是被釘了一個大包。




總之,今天畫的還算滿意!(但我好像始終沒畫好過雨傘)。

2011年6月17日 星期五

▌solar system



應該跟太陽系毫無關係,但又不知要取什麼名字的新作。
在這作品裡我可以任意製造新的運行軌道跟行星,行星會繞著恆星做運動,不過我沒讓他們完整的繞一圈,而只是限定一圈內的隨意距離。

(6月23補)後來思民跟我說,她在”空間詩學“看到語意跟我很接近的文字,我把文字摘入在下方。
因為每個宇宙都在自身的環繞裡自成天地,每個宇宙都集中於一個核心、一個胚胎、一個動態平衡的中心;這個中心強而有力,正因為它是一個想像的核心。
Gaston Bachelard著 龔卓軍 譯(2003)。《空間詩學》。

2011年6月10日 星期五

▌pendulum




之前看到這影片時就覺得很驚艷,球體藉由簡單的物理特性,就可以擺動的很好看。

後來請教了昀臻知道這是蛇擺的物理現象後,有了理論公式就很容易可以寫出來。

以下是程式碼





download pd file

2011年6月1日 星期三

▌學程式兩年有所感




今天跟經堯,耿豪在路貓聊天時,經堯說他最近看我的作品時,好像都看不到我要說得重點,或是說我花俏東西做太多,混淆了他觀看我作品時的專注。自己聽到經堯這樣說時並不驚訝,因為上次給袁老師看目前作品新的進度,袁老師認為我一開始時作品的狀態比較好,後來新增的他都覺得不喜歡也覺得不重要。


這兩件事情讓我今天從路貓要回家時,很認真的思考了一下。記得當初學素描的時候,很喜歡從眼睛開始描繪,我喜歡把眼睛刻的很細,兩眼畫完後又開始刻五官,一開始畫的很開心,卻總是越畫越挫折,因為最後往往臉整個都是歪的。反觀現在畫水彩,下的每一筆都會思考,若覺得沒有必要便不畫,追求越少筆越好。並且在開始繪畫前整體佈局就想好了,不太喜歡描繪細節,對贅筆非常反感,常常會氣自己手賤多畫的任何一筆。

如果寫程式的過程跟繪畫的觀點可以相比,
我目前是不是常放錯重心?寫程式時我老在追求酷炫的畫面,processing高手Flight404的作品能做到怎樣的特效,我也都想用pd辦到(目前當然還差的遠....),所以在自己pd的作品內,幾乎把我所會所寫的功能都放上去,好聽的說法是火力展示,說難聽點,就是沒自信的鄉巴佬,出城就想把所有的家當展示出來....

寫程式、做表演也兩年了,初學時還可以用練功來自圓其說,然而當自己非常想把作品做好時,自己的確要好好警惕以及深思這個現象,繪畫時如果能做到去蕪存菁,寫程式、做表演是不是也要應當如此?