2011年9月16日 星期五

▌Sphere Tranformer2



最近國外的audiovisual作品中,常常出現這種節點組成的圓。

我不知道其他人或軟體是怎麼做的,不過在pd中要做這效果有點複雜,

首先你必須先算出圓的表面積的在三軸中位置,然後還要知道節點跟節點之間的連接關係,

才有辦法做這個效果。這次的模型是[sphere3d]這個物件做的,之前有想用[ploygon]做,

不過做到一半就跑去玩別的,而用[sphere3d]做就簡單多了,約莫花了兩天就想出如何解。

總之效果還挺有趣的,我自己覺得用亂數讓vertex飄動的感覺很像草履蟲,也許之後作品也

可以放進這種像單細胞生物的幾何變形。