最近國外的audiovisual作品中,常常出現這種節點組成的圓。
我不知道其他人或軟體是怎麼做的,不過在pd中要做這效果有點複雜,
首先你必須先算出圓的表面積的在三軸中位置,然後還要知道節點跟節點之間的連接關係,
才有辦法做這個效果。這次的模型是[sphere3d]這個物件做的,之前有想用[ploygon]做,
不過做到一半就跑去玩別的,而用[sphere3d]做就簡單多了,約莫花了兩天就想出如何解。
總之效果還挺有趣的,我自己覺得用亂數讓vertex飄動的感覺很像草履蟲,也許之後作品也
可以放進這種像單細胞生物的幾何變形。
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