2011年10月3日 星期一

▌PD 雲層效果製作

 
之前為了在pd製作雲層效果,試了幾種方法,包含用粒子系統去產生動態影像在將buffer進行影像處理, 這方法互動性雖高,卻非常耗系統效能。所以如果用這方法來製造合成素材是很理想,放在及時表演就很勉強。

後來看到一些p5玩家是用貼圖來模擬雲層效果,這樣製作的好處是效能好,因為只是用貼圖來模擬。 如果是及時表演的作品,為了效能考量也許貼圖是比較好的辦法。 

以下是pd的寫法:
 
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