2013年3月29日 星期五

[筆記]經堯老師的Quartz Composer 4-5



在這個練習中,透過把Pd產生訊號,並以Open Sound Control的通訊格式,將訊號丟到QC中的[Struct Maker]建立資料封包。並藉由[Iterator]及[Iterator Variables]的複製功能,讀取[Structure Index Member]中的資訊,便於重複繪製相同圖形。

步驟一:在Pd中建立一個名為ball1 及ball2的兩組資料結構,每組各有3個索引值,設定為每顆球體不同的x、y、z隨機亂數座標。
(Pd patch)

步驟二:在QC中建立[OSC Receiver]物件來接收Pd產生的訊息,並且資料形態為「Floats」


步驟三:接收到的資料結構


步驟四:[Marco]內的接線圖。

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