步驟一:打開Xcode,建立一個新的專案(Create a new Xcode project)。
步驟二:在OS X 底下選擇 Command Line Tool
步驟三:建立專案名稱,程式語言選擇C++
步驟四:點選專案的icon,到Build Phases 的選單上找到Link Binary With Librarise 的欄位
,新增兩個資料庫,GLUT.framework 及 OpenGL.framework。
步驟五:點選main.cpp檔案,把下列程式碼貼上。
#include <iostream> #include <GLUT/GLUT.h> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.5, -0.5); glVertex2f(-0.5, 0.5); glVertex2f(0.5, 0.5); glVertex2f(0.5, -0.5); glEnd(); glFlush(); } int main(int argc, char ** argv) { glutInit(&argc, argv); glutCreateWindow("Xcode Glut Demo"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); }
(結果:跳出一個視窗,中間繪製一個白色矩形)
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